让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面:
public static void Main(String[] args)
{
MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例
Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了
myClass.Title =
"我的值改变了" ; //改变Title属性的值
Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了
}
好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。
public class MyClass
{
//私有成员变量
private string m_strTitle
;
//属性
public string Title
{
get
{
return this.m_strTitle
;
}
set
{
this.m_strTitle = value ;
}
}
//构造函数
public MyClass()
{
m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;
}
//方法
public void MyMethod(string a_str)
{
this.m_strTitle = a_str
;
}
}
这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样:
public static void Main(String[] args)
{
MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例
Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了
myClass.MyMethod(
"我的值改变了" ); //改变Title属性的值
Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了
}