用Fireworks MX做按钮

1、按（U）在画布上绘制矢量图形。这种光照图在圆边物体（例如圆，椭圆或圆角矩形）上效果最为明显。在本例中，你可以体会这三种图形的最终效果。

2、
选中图形，在属性面板里选择填充类型为线形渐变(Fill||Linear Gradient)

在属性面板里，点击你刚才调整填充旁边的Color Picker来编辑渐变。将第一个渐变颜色设置为#ffffff，第二个渐变颜色为#999999。

现在渐变的物体仍然在选择状态，选择Pointer Tool，将淡色旋转至左上，深色旋转至右下。可以参照下图。

3、保持图形仍然在选择状态，在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单：选择Shadow and Glow>Inner Shadow(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如左所示并确认

4、保持图形仍然在选择状态，在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单：选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图
现在你的图片如左所示

5、保持图形仍然在选择状态，在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单：选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图
现在你的图片如左所示

6、保持图形仍然在选择状态，在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单：选择Shadow and Glow>Drop Shadow。设置参数如左所示并确认。

现在你的图片如左所示

最终

你可以任意添加改变颜色填充的实时特效。也可以参照下图