矢量工具

打开fwmx，我首先找的就是钢笔工具

钢笔工具（pen tool）

大家可能会很奇怪，钢笔工具不是在fw一直都有的工具吗？是的，对于fwmx来说，钢笔工具不是新加入的工具，引起我的注意的是，钢笔工具下面有个小三角，难道这里还整合了其他的一些path工具？用鼠标左键按住不动，我看到其他的两个工具。原来，mm公司将原来fw4里的笔刷和重画路径工具都整合到了钢笔下面。
在我们制作矢量图的过程中，钢笔工具可是基础中的基础，如果钢笔用的好，作起图来将会十分的容易和得心应手。所以我们就拿这件工具来开个头，顺便复习一下钢笔工具的用法好了。

作个什么图呢？不如就作个“心”好了，这样如果以后又要类似图片的时候，就不用东找西找的了，直接就可以自己做。

新建一个文件，长和宽各为４００，背景色为白色。

点中钢笔工具的图标，这时properties面板将会显示pen tool的一些属性，如下图所示：

将stoke（笔触）选成pencil　１pix　soft，颜色为黑（■　#000000)，fill（填充）为透明，也就是none。

在画布上点四个点，作出心型的轮廓。

然后使用配合节点选择工具调节这四个节点，作出心型的样子，用pen，关键就是耐心，细心一点，就可以作出不错的图片来。

选中刚刚画好的路径，在properties面板里修改该路径属性，将stoke选为none，fill颜色为solid橙红色（■　#ff3300)。

所得图象如下

接着还可以在这个基础上加上高光等等，该图png原文件如下：

钢笔工具还是和以前一样，没有变化，不过fw的钢笔向来就是最方便快捷的，所以我还是很满意的。
下面我们看看矢量路径工具（vector path tool）和重画路径工具（redraw path tool)。
矢量路径工具（vector path tool）：

这个工具其实在fw４中就存在了，其实这个也就是fw4中的笔刷工具（brush tool）。使用矢量路径工具，我们可以很随意的画出各种曲线路径。

这个就是点中矢量路径工具后的properties面板：

可以看到里面只有stoke和透明属性，而没有前面我们看到的钢笔工具属性面板中的fill属性。

调节了一下矢量路径工具的stoke，然后在一个画布上随意的画了个螺旋线，用鼠标画的，嘿嘿。　：）

重画路径工具（redraw path tool):

在fw4中该工具的图标为。作用就是在一段选取好的路径上重新修改路径，画起来的感觉有点象矢量路径工具（如果在没有选中路径或选中了路径但该工具起点不在选中路径上时，其实就是一个矢量路径工具。）

点中该工具图标后properties面板：

可以看到和矢量路径工具几乎没有分别。：）

使用重化路径工具的方法如下图所示：

==>

至于矢量工具中其他的一些工具用法基本和fw4相同，这里就不多说了。

看完矢量工具，突然开始有些失望，原先希望mm能在fwmx中将矢量功能加强一些，至少应该加入一些如ai中的螺旋变形什么的，哎，只好期待下一个版本的fw了。