爱心之键

实例说明：当你的鼠标移到一个标有心形的红色按钮上后，它会变为黄色，再按下鼠标，则会出现另一个画面，有一个可爱的汉堡在不断地跳跃。这种方法在网页上也常可见到。
有关知识：绘制实例，按钮的制作及设置，给电影增加动作。
操作步骤：
步骤1：打开Flash，建立一个新文件。从菜单栏中选择插入>添加组件，（Insert>New Symbol..）在出现的对话框中选按钮（button）类型，命名为：“爱心之键”，然后按OK确定。随之则出现了按钮编辑窗口，这时在时间轴Up处会有一个空心小圆点，表示你现在可以在Up处进行绘图，在工作区用绘图工具中的画圆工具（Oval tool）画上一个圈，这就是按键的最外圈，让我们给它附上一个渐变的色彩，使它看上去具有立体感，选箭头工具（Arrow tool），选择圆，然后选颜料桶工具（Paint Bucket），在下方会出现充填颜料的工具（Fill Color），点中它，会弹出一个调色板，你可以直接在最底层选一个黑白色的圆形渐变图案，然后在工作区的圆上点击，注意要让白色的中心点偏左上，这样立体感更强。如图6.1.1所示。

图6.1.1 底框1的制作

步骤2：新建一个层，从菜单栏中选择插入>添加层，（Insert>Layer），取名“底框2”，再如步骤1那样画一个圆，要比底框1小一些，它的大小决定了底框的宽度。要注意的是在填色时要让白色的中心点偏右下。如图6.1.2所示。

图6.1.2 底框2的制作

步骤3：再建一个层，取名“按钮”，一样画一个圆，不过这次用红色的渐变色来填充，白色的中心点偏左上。如图6.1.3所示。

图6.1.3 按钮的制作

步骤4：再建一个层，取名“心”，你可以用铅笔工具（Pencil tool）来画，也可以用几个几何形来叠家。我的作法是先用方形工具（Rectange tool）画一个正方形，并在工作区选中它，按右键，在弹出的菜单中选旋转（Rotate），这时方形周围会出现八个控制点，将鼠标移至最右下角的那个控制点，鼠标将变为旋转样式，然后按住Shift键，（控制方形以45度角旋转）使其旋转45度。再用画圆工具（Oval tool）画上两个圈，分两边放于方形上方，将三者都填为黑色，好了，一个心基本做好了，我们也来给它加上点立体吧，复制一个心，选中它，按右键，在弹出的菜单中选旋转（Scale），将其缩小些，然后填以红色的渐变色，放在大的心上，选中两个心，从菜单栏中选择修改>群集，（Modify>Group），将它们合并。如图6.1.4所示。
图6.1.4 心的制作

步骤5：现在我们要完成“爱心之键”的其他状态，即鼠标移上去（Over）和按下去（Down）的状态，在时间轴上浮动（Over）栏中，每一个层都按F6，（插入关键帧），这样就把Up时的状态全都复制到Over状态了，我们要改变的只是将“按钮”层和“心”层的图案，都用黄色的渐变色来代替红色的渐变色填充。如图6.1.5所示。

图6.1.5 Over状态的制作

步骤6：在时间轴上按下（Down）栏中，每一个层都按F6，（插入关键帧），在“按钮”层点中按钮图形，按右键，在弹出的菜单中选旋转（Scale），将其缩小些，然后填以红色的渐变色，但要将白色的中心点偏右下。在“心”层中同样将心也缩小些，如图6.1.6所示。

图6.1.6 Down状态的制作

美观有立体感的按钮图就大功告成，你还可以充分发挥你的才能，做出更好的效果，如图6.1.7所示。

图6.1.7 已做好的按钮

步骤2：汉堡的制作，从菜单栏中选择插入>添加组件，（Insert>New Symbol..）在出现的对话框中选图像（Graphic）类型，命名为：“汉堡”，然后按OK确定。随之则出现了制作graphic symbol的界面，运用不同的工具，画上一只可爱的汉堡，看上去要越新鲜越好喔。如图6.1.8所示。

图6.1.8 汉堡的制作

步骤3：现在开始整段的制作，从菜单栏中选择修改>电影属性，（Modify>Movie Properties），在出现的对话框中设好尺寸，宽500px，高300px，然后按OK确定。如图6.1.9所示。

图6.1.9 电影属性设置

步骤4：然后建立一个背景，双击Layer1层，将其改名为Background，然后选取方块绘图工具，画一个覆盖整个工作区域长方形，并用颜料桶 (paint bucket）将其填色为渐变的灰色，这样背景就做好了。
步骤5：接下来我们要把“爱心之键”加入到动画中来，为此，我们先新建一个层，取名“爱心之键”，然后在从菜单栏中选择窗口>库，(Window>Library)，打开库，?库中将先做好的按钮“爱心之键”拖到工作区的左上方，要注意给右边留下写字的空间。然后给它添上一个自上往下的动作，在“爱心之键”层中的?间轴第14帧处?击鼠标右键，从弹出的菜单中选插入帧（Insert>Keyframe），并在工作区域内将“爱心之键”垂直向下移动到工作区域的底部，也就是说“爱心之键”的运动将是从第一帧开始，向下移动到第14帧。最后选第一帧，再在菜单中选插入>创建中间运动，（Insert>Creat Motion Tween），这样可得到连贯的动作效果。如图6.1.10所示。

图6.1.10 “爱心之键”的移动

步骤6：如何做到一按“爱心之键”就转换到后一段的动画呢？很简单，只要给“爱心之键”加上一个Flash的动作（Action）功能就可以了。仍在“爱心之键”层中点中时间轴第14帧，然后在工作区域内双击“爱心之键”，则出现建议属性（Instance Properties）对话框，点中的动作（Action）标签,按左边的加号键，会出现一大串Action的命令，选最上面的Go To命令，在右边Frame选项中选Number选项,再在其后的方框内填入15，勾选下方的Control:Go to and Play，按OK确定。如图6.1.11所示。

图6.1.11 为“爱心之键”添加动作

步骤7：接著我们来为右边加上文字，新建一个名为txt的层，用文字工具写上文字，然后用右键点击时间轴第14帧，在菜单中选插入帧（Insert>Keyframe）。如图6.1.12所示。

图6.1.12 添加文字

步骤8：到此第一段的设计基本完成，我们最后要做的是使按钮在第14帧时停下来，等著让我们去按，因此要新建一个名为Action01的层，再在时间轴第14帧点右键，选插入帧（Insert>Keyframe），然后双击时间轴第14帧，出现帧属性，（Frame Properties）对话框，点其中的动作（Action）标签，按左边的加号键，选停止（stop）命令，按OK确定。这样第一段就完成了。如图6.1.13所示。

图6.1.13 添加停止动作

步骤9：现在我们开始第二段的制作，首先新建一个名叫汉堡的层，再把库（Liberary）中的汉堡拖曳至工作区域中的左下方，这时时间轴只有第一帧内有一个实心黑点，点中它，并拖至第15帧，这样在第1到第14帧将不出现汉堡。如图6.1.14所示。

图6.1.14 插入汉堡

步骤10：在汉堡层时间轴第25帧处点击，并在菜单栏中选插入>帧（Insert>Keyframe），并在工作区域内将汉堡由画面的左下方水平右移到右下方，再用右键点时间轴第15帧，在弹出的菜单中选创建中间运动，（Creat Motion Tween），得到连贯动作。这样汉堡会先由工作区的左下方水平右移到工作区的右下方，然后停下。
步骤11：在时间轴第30帧插入>帧（Insert>Keyframe），再在菜单栏中选窗口>检视>改变，弹出的改变（Transform）对话框，然后在工作区选中汉堡，在改变（Transform）对话框中将汉堡的尺寸缩小到77％。如图6.1.15所示。

图6.1.15 改变汉堡尺寸

步骤12：接著我们就可以通过Flash的动作（Action）功能使汉堡在第25到30帧之间不断循环，通过汉堡的变大缩小来达到汉堡原地跳动效果。新建一名为action02的层来控制汉堡的跳动，在action02层的时间轴上点第25帧，插入>帧（Insert>Keyframe），再在第30帧插入>帧（Insert>Keyframe），接著双击时间轴第30帧，出现帧属性（Frame Properties）对话框，点其中的动作（Action）标签，按左边的加号键，选最上面的Go To命令，在右边Frame选项中选Number选项,再在其后的方框内填入25，勾选下方的Control:Go to and Play，按OK确定。如图6.1.16所示。

图6.1.16 添加Action02层使汉堡跳动

步骤13：新建一个txt2层，用文字工具打上些字，时间轴只有第一帧内有一个实心黑点，点中它，并拖至第15帧，这样在第1到第14帧将不出现这些文字。如图6.1.17所示。

图6.1.17 添加文字

步骤14：从菜单栏中选择控制>测试电影，（Control/Test Movie）看看成果吧，是不是对Flash的强大功能有了更深的了解！