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    实例说明
  有关知识
  旋转的地球、呈放射状运动的星空、动感标题、复合动画的生成等。
  制作过程
  一、旋转的地球
  步骤1:选菜单栏中的插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic), 命名为圆形,用点选椭圆,在Color Mixer面板,将线条颜色选为空 ,在舞台画一个填充了颜色的圆,如图1所示。

1画圆

  步骤2:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为前景,用点选椭圆, Color Mixer面板,选放射填充(Radial),设置三种渐层颜色,将外层调成深蓝,中心的Alpha值调为5左右,这样我们就可以在舞台画一个和前面的圆形一样大的圆,.圆中填充了蓝色并向圆心逐渐透明,如图2所示。

2绘制透明度渐变的球

  步骤3:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选图像(Graphic),命名为地图,用铅笔工具(Pencil),选自由绘画模式(Ink),在舞台勾画一个世界地图,如图3所示。

3绘制世界地图

  提示:为了能绘绘出更标准的图,可增加一图层,再导入一幅世界地图作描图参考。还可将舞台放大,描完边以后用油漆桶工具将其填充为橙色,并把地图边缘删除。
  步骤4:将世界地图选中,按CtrlAlt键,用选取工具水平拖拽对象,即可产生复制的世界地图。如图4所示。

4复制地图

  步骤5:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip) 命名为地球,把圆形从库中拖到舞台中央,双击Layer1将其改名为圆形1”
  步骤6:点时间轴左下的增加层按钮 ,将此层命名为橙色地球,从库中把地图拖至舞台,按图5摆放好位置。

5“地图圆形

  步骤7:在圆形1”层第40帧处插入帧(按F5),在圆形1”层第40帧处关键帧(按F6),在舞台上将地图拖到如图6所示的位置。

640帧橙色地球的位置

  步骤8:选中橙色地球层第1帧,在属性面板的Tween下拉框中选移动(Motion),如图7所示。

7合成地图移动动画

  步骤9:复制圆形1”层中的圆形,点增加层按钮 ,执行编辑>粘贴到同一位置(Edit>Paste in Place),将圆形粘贴到此层的同一位置,如图8所示。
  步骤10:新增背光面地球层,然后把橙色地球层的第1帧挎贝至背光面地球层,并在舞台将地图图向右边拖。然后在属性面板的Color下拉框中选Advanced,将背光面的地球调暗,如图9所示。
  步骤11:从菜单中选择修改>变形>水平翻转(Modify>Transform>Flip Vertical),将地图转个方向,这样两图相对运动时就能产生正确的视觉效果,.如图10所示。
  步骤12:在第40帧点右键,在弹出的菜单中选插入关键帧(Insert Keyframe),按Shift键在第40帧用鼠标将地图拖到如图11所示的位置。

8圆形粘贴到圆形2”层中

9建立背光面地球

10水平翻转后的背光面地球

1140帧背光面地球的位置

  提示:一定要调整好相对位置,否则地球不能平稳的旋转。
  步骤13:选中背光面地球层第1帧,在属性面板的Tween下拉框中选移动(Motion),生成移动的背光面地球。
  步骤14:在圆形1”层状态栏上点右键,在弹出的菜单中选遮罩(Mask),这样后面橙色地球只能显示在圆形范围内。同样在圆形2”层状态栏上点右键,在弹出的菜单中选遮罩(Mask),这样其后的背光面地球也只能显示在圆形2”范围内。最后出现如图12所示的效果。